هذه المادة التعليمية مصممة خصيصًا للمبتدئين الراغبين في دخول عالم تطوير الألعاب باستخدام Unreal Engine 5 دون الحاجة إلى خبرة سابقة. تقدم الدورة بشكل مباشر ومجاني، وتركز على التعلم العملي خطوة بخطوة، بدءًا من التعرف على واجهة البرنامج وأهم الأدوات، مرورًا بإنشاء المشاريع وإدارة المشاهد والعناصر ثلاثية الأبعاد، وصولًا إلى إعداد الإضاءة والخامات وبناء بيئات تفاعلية بسيطة. كما يتعرف المتدرب على المبادئ الأساسية في تصميم المراحل Level Design، والتعامل مع الأصول الرقمية، والكاميرات، والتحريك، وبعض المفاهيم الأولية في Blueprints لتطوير التفاعلات دون الحاجة إلى خبرة متقدمة في البرمجة. وتهدف المادة إلى تمكين المتدرب من فهم بيئة Unreal Engine 5 وبناء أساس قوي يساعده على الانتقال لاحقًا إلى مستويات أكثر تقدمًا في تصميم وتطوير الألعاب والتجارب التفاعلية
-
1خطوتك الأولى في تطوير الألعاب بـ Unreal Engine 5 مقدمة عملية للمبتدئين لتعلّم أساسيات Unreal Engine 5 وبناء أول مشروع تفاعلي: التعرف على الواجهة إنشاء مشروع تصميم البيئة الإضاءة والخامات إضافة العناصر أساسيات Blueprints تجربة المشروع النهائيلم تبدأ بعدالتسجيل مطلوب للانضمام