Games Executive Summit Europe (GESE) 2025
| تاريخ البدء | تاريخ الانتهاء | الجهة المنظمة | موقع المؤتمر | رابط التسجيل |
|---|---|---|---|---|
| 29 أكتوبر 2025 | 1 نوفمبر 2025 | C2C Events GmbH | عرض الموقع علي الخريطه | عرض |
تفاصيل المؤتمر
🏆 مقدمة في عالم الألعاب الإلكترونية السريع التطور، تظهر قمة Games Executive Summit Europe (GESE) 2025 كأحد أهم الأحداث الاستراتيجية التي تجمع قادة الصناعة والمستثمرين والمبتكرين من مختلف أنحاء العالم، لرسم ملامح مستقبل صناعة الألعاب الرقمية حتى عام 2030. الحدث لا يقتصر على الكلمات والعروض، بل يُعدّ ملتقىً فكريًا وتنفيذيًا عميقًا يُركز على الابتكار، التعاون، والسياسات المستقبلية في قطاع الترفيه التفاعلي. 📍 الموقع والتاريخ المكان: فندق Palacio de Luces – مدينة أستورياس (Asturias)، شمال إسبانيا التاريخ: من 29 أكتوبر إلى 1 نوفمبر 2025 الجهة المنظمة: Games Executive Summit Europe (GESE) بيئة الحدث تم اختيارها بعناية في منطقة جبلية وساحلية هادئة، توفر للمشاركين تجربة فكرية ملهمة بعيدًا عن صخب المدن الكبرى. 💼 الهدف من القمة تهدف GESE إلى خلق منصة أوروبية موحدة لقيادة مستقبل صناعة الألعاب، من خلال: دعم الابتكار والتحول الرقمي في سوق الألعاب الأوروبية. تعزيز التعاون بين قطاعات الإبداع المختلفة (الألعاب، السينما، التكنولوجيا، الفن). مناقشة الذكاء الاصطناعي، التمويل، الاستدامة، وأخلاقيات التطوير. صياغة وثيقة “Games 2030 Almanac” التي ستوجّه مستقبل الصناعة عالميًا. 🗓️ البرنامج العام للحدث يتضمن الحدث جدولًا متوازنًا بين الجلسات الفكرية، الفعاليات الثقافية، والتواصل التنفيذي: التاريخ النشاط الرئيسي التفاصيل 29 أكتوبر الافتتاح الرسمي استقبال تنفيذي وجلسة تعريفية بالمشاركين 30 أكتوبر الجلسات الإستراتيجية نقاشات حول الذكاء الاصطناعي وصناعة الألعاب المستدامة 31 أكتوبر ورش العمل التنفيذية جلسات مغلقة بين صناع القرار والمستثمرين 1 نوفمبر الجلسة الختامية إطلاق وثيقة GESE Almanac 2030 وتوصيات المؤتمر 🧩 من يحضر القمة؟ الحدث مخصص حصريًا لصفوة الصناعة، بما في ذلك: الرؤساء التنفيذيون لشركات تطوير ونشر الألعاب. المستثمرون في قطاع الترفيه التفاعلي. ممثلو الحكومات والهيئات التنظيمية الأوروبية. خبراء الذكاء الاصطناعي والتقنيات الإبداعية. تُقام المشاركة عادة بدعوة خاصة (Invite Only) لضمان جودة الحوارات وخصوصية النقاشات. 🌐 الموضوع الرئيسي: نحو صناعة ألعاب 2030 يركز GESE 2025 على استشراف شكل صناعة الألعاب في العقد القادم من خلال ثلاثة محاور: التحول التقني – كيف سيعيد الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي تشكيل أسلوب اللعب والإنتاج. التمويل والاستدامة – ضمان بيئة مالية مستدامة لمطوري الألعاب. المسؤولية الاجتماعية – كيف تواكب الصناعة التغيرات الثقافية والأخلاقية. 💬 لماذا يُعد حدثًا مميزًا؟ يجمع نخبة من 200 قائد أعمال من أكثر من 30 دولة. يُقام في بيئة تجمع بين الطبيعة والإبداع لتوليد أفكار جديدة. يصدر عنه سنويًا تقرير استراتيجي عالمي عن مستقبل صناعة الألعاب. يوفر فرص تواصل حقيقية تتجاوز حدود المعارض التجارية التقليدية. 🧠 تجربة فريدة للمشاركين إلى جانب الجلسات الرسمية، يوفر الحدث أنشطة جانبية راقية تشمل: جولات ثقافية في منطقة أستورياس الإسبانية. حفلات عشاء تنفيذية وشبكات تواصل مغلقة. لقاءات فردية بين القادة التنفيذيين والمستثمرين. 🧭 نصائح للراغبين بالحضور احجز عبر الموقع الرسمي مبكرًا نظرًا لمحدودية المقاعد. تحقّق من شروط الدعوة والمستوى التنفيذي المطلوب. جهّز مواضيع محددة تريد مناقشتها لزيادة الاستفادة من الجلسات. لا تفوّت جلسة “2030 Vision” الختامية — فهي من أبرز محاور المؤتمر. 🌟 الخلاصة قمة Games Executive Summit Europe 2025 ليست مجرد حدث للألعاب، بل منبر فكري واستراتيجي يضع معايير جديدة لتعاون القادة في مستقبل صناعة الترفيه الرقمي. من أستورياس الإسبانية، تنطلق الرؤى التي ستشكّل ملامح ألعاب العقد القادم.