يُعد Replaying Japan 2026 من أبرز الفعاليات الأكاديمية العالمية المتخصصة في دراسة ثقافة ألعاب الفيديو اليابانية والآسيوية، حيث يجمع الباحثين والمطورين والمبدعين والمهتمين بصناعة الألعاب لمناقشة تأثير الألعاب على الثقافة والمجتمع والصناعات الإبداعية.
يركز المؤتمر على استكشاف العلاقة بين الألعاب ومجالات الثقافة الشعبية الأخرى مثل الأنمي، المانغا، الأفلام، الروايات، والمجتمعات الرقمية، مع تسليط الضوء على كيفية تطور الألعاب من مجرد وسيلة ترفيه إلى جزء من منظومة ثقافية وإبداعية واسعة.
يتضمن الحدث مجموعة من الفعاليات المتنوعة مثل الجلسات البحثية، المحاضرات، حلقات النقاش، عروض المشاريع، وتجارب تفاعلية للأعمال المرتبطة بالألعاب. كما يوفر فرصة للتواصل بين الأكاديميين وصناع الألعاب والمبدعين من مختلف أنحاء العالم لتبادل الأفكار والخبرات.
تقام نسخة 2026 في مدينة أوساكا اليابانية، وتستضيفها جامعة ريستوميكان، حيث يواصل المؤتمر دوره كمنصة دولية تجمع بين البحث العلمي وصناعة الألعاب لفهم مستقبل ثقافة الألعاب وتأثيرها العالمي.