لعبة Frostpunk

Frostpunk هي لعبة فيديو من نوع المحاكاة والإدارة والبقاء (city-building / survival) طورتها ونشرتها شركة 11 Bit Studios، وصُدرت أولًا في 24 أبريل 2018 للحواسيب الشخصية. ويكيبيديا +2 frostpunk.fandom.com +2 لاحقًا، تم نقلها إلى الأجهزة المنزلية مثل PlayStation 4 وXbox One في أكتوبر 2019. ويكيبيديا +2 ThisGenGaming +2 اللعبة تمزج بين بناء المدن وإدارة الموارد مع اتخاذ قرارات أخلاقية قاسية في عالم شديد القسوة، حيث الحرارة هي الحياة. ThisGenGaming +3 frostpunk.fandom.com +3 ويكيبيديا +3 صدَّرت اللعبة فكرة أن اللاعب يقود آخر مستوطنة بشرية تقريبًا في عالم يجتاحه البرد القارس، ويجب أن توازن بين رفاهية المواطنين والبقاء على قيد الحياة في ظروف معادية. frostpunk.fandom.com +4 Steam Store +4 frostpunk.fandom.com +4 القصة والخلفية الزمنية تدور أحداث اللعبة في عالم ببديل تاريخي في أواخر القرن التاسع عشر، بعد أن تسبّبت ثورات بركانية (منها بركان كراكاتوا) وأحداث غامضة في الدخول في عصر جليدي عالمي. ويكيبيديا +3 ويكيبيديا +3 frostpunk.fandom.com +3 نتيجة لذلك، فشلت المحاصيل وانتشرت المجاعة والموت، وانتقل الناس شمالًا بحثًا عن مناطق غنية بالفحم والبنى التحتية التي يمكن أن تدعم الحياة. frostpunk.fandom.com +2 ويكيبيديا +2 في جميع السيناريوهات، يبدأ اللاعب بمجموعة صغيرة من الناجين وبعض الإمدادات الأولية، ويجد مولدًا عظيماً (Generator) في فوهة كبيرة. على اللاعب أن يبني مدينته حول هذا المولد ويطوِّره ليشمل تجارِب أكثر دفئًا، مع الحفاظ على التوازن بين الموارد والحرارة وصحة السكان. frostpunk.fandom.com +3 ويكيبيديا +3 frostpunk.fandom.com +3 اللعبة تقدم عدة سيناريوهات (Scenarios) وقصص مختلفة، مثل "A New Home" (الوطن الجديد)، التي تركز على الناجين القادمين من لندن ومحاولتهم بناء مدينة جديدة وسط العواصف الجليدية، و"Fall of Winterhome" التي تعالج أعقاب فشل مدينة سابقة. ويكيبيديا +2 frostpunk.fandom.com +2 أسلوب اللعب والميكانيكيات اللعبة تدمج بين: إدارة الموارد والبُنى التحتية الموارد الأساسية هي الفحم (Coal)، الخشب (Wood)، الحديد/الصلب (Steel)، والطعام (Food). frostpunk.fandom.com +3 frostpunk.fandom.com +3 ويكيبيديا +3 يُبنى كل شيء حول المولد (Generator) الذي يولّد الحرارة، ويعتمد على الفحم ليبقى قيد التشغيل، ويمكن ترقيته لتوسيع نطاق التدفئة. frostpunk.fandom.com +3 frostpunk.fandom.com +3 ويكيبيديا +3 يجب توزيع العمال على مبانٍ مثل المناجم، ومنشآت جمع الخشب، المصانع، المستشفيات، محطات البحوث، وغيرها من المباني الداعمة. frostpunk.fandom.com +2 ويكيبيديا +2 اتخاذ القرار والقوانين (Laws & Order) في فترات معينة، يُطلب منك سنّ قوانين تحكم كيفية تعامل الناس مع الظروف (مثل ساعات العمل، استغلال الأطفال، مستويات الصحة). frostpunk.fandom.com +2 ويكيبيديا +2 بعض القوانين لها عواقب أخلاقية: قد تتطلب التضحية ببعض الحقوق من أجل البقاء. frostpunk.fandom.com +1 هناك متغيران نفسيان يجب مراقبتهما: الأمل (Hope) والاستياء / السخط (Discontent). اتخاذ قرارات سيئة قد يُضعف الأمل أو يُثير السخط، وقد يؤدي إلى تمرد أو انهيار المجتمع. Steam Store +3 ويكيبيديا +3 frostpunk.fandom.com +3 الاستكشاف والتوسع يمكنك إرسال بعثات استكشافية إلى الأراضي المجاورة لكسب موارد إضافية، والعثور على الناجين، والبحث عن التكنولوجيا. frostpunk.fandom.com +2 ويكيبيديا +2 عناصر المفاجأة (events) قد تظهر بشكل عشوائي أو مرتبط بالقصة، وتُجبرك على اتخاذ قرارات سريعة. ThisGenGaming +1 الوضع اللانهائي (Endless Mode) بعد إصدار إضافات اللعبة، أُضيف وضع لانهائي يسمح باللعب المستمر بلا نهاية قصصية، مع خرائط وأنماط لعب متغيّرة. frostpunk.fandom.com +2 Steam Store +2 التحديات والمصاعب اللعبة مصمّمة أن تكون صعبة ومليئة بالتوتر، وهناك عدة مستويات للتحدي: التوازن بين التدفئة والاستهلاك: إذا فشل المولد أو نفد الفحم، تنهار البنى التحتية وتمرض الناس. اتخاذ قرارات أخلاقية قاسية قد تبعد عنك الناس أو تسلبهم الأمل. الموارد غالبًا محدودة: وأنت في سباق دائم بين استهلاك الموارد وتوسعة المدينة. الأحداث المفاجئة قد تغيّر خطتك كلها (عواصف، إصابات، تمرد). إعادة اللعب محدودة بعض الشيء، لأنك تتعلم من التجربة الأولى وتكرر السيناريو بشكل مشابه. frostpunk.fandom.com +3 ويكيبيديا +3 frostpunk.fandom.com +3 هكذا وصف أحد لاعبي Reddit تجربته: “Frostpunk يعطيك سببًا عاطفيًا لفعل الأشياء … يعزف الموسيقى بطريقة تجعل الليل البارد يصبح مواجهة ملحمية.” Reddit الإصدارات المتتابعة والمستقبل Frostpunk 2 صدرت في 20 سبتمبر 2024 للحواسيب، وتتناول الأحداث بعد 30 عامًا من اللعبة الأولى. ويكيبيديا +1 الإصدارة الجديدة تحمل تغييرات في طريقة الإدارة، تركيز أكبر على القرارات المتعلقة بالمجتمع والسياسة على نطاق أوسع. ويكيبيديا من المقرر إصدار النسخة على PlayStation 5 وXbox Series X/S في 18 سبتمبر 2025. Windows Central أيضًا، هناك مشروع لإعادة صنع اللعبة الأصلية تحت اسم Frostpunk 1886 باستخدام محرك Unreal Engine 5، من المتوقع صدوره في 2027. Diario AS +1 التأثير وردود الفعل والنقد الإيجابيات تصميم فني وأجواء باردة قوية تجعل اللاعب يشعر بقسوة البيئة. التداخل بين الميكانيكيات الإدارية واتخاذ القرارات الأخلاقية يجعلها أكثر من مجرد لعبة بناء مدن. الأسلوب الذي يُجبرك على التفكير في ما إذا كانت قراراتك “مقبولة أخلاقيًا” أو مطلوبة للبقاء. مُحتوى إضافي وتحديثات أضافت وضع لانهائي ومهام وتحسينات gameplay. السلبيات والنقد بعض النقاد يشيرون إلى أن إعادة اللعب محدودة بعد أن تفهم السيناريو وأسلوب الحل المثالي. في النسخة المنقولة إلى الأجهزة (الكونسول)، قد يقل الأداء أو تتحسن جودة الرسوميات نسبياً مقارنة بالحاسب. ThisGenGaming بعض المراجعات أشرّت إلى أن اللعبة صعبة التعلّم في البداية، خصوصًا للمبتدئين في ألعاب الإدارة. بعض اللاعبين يشعرون بأن السيناريوهات تصبح متوقعة بعد التجربة الأولى.