لعبة ميتــال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر

ما هي Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
الاسم الكامل: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، يُكتب أحيانًا MGS Δ: Snake Eater.
ويكيبيديا
+1
المطور والناشر: شركة Konami Digital Entertainment، مع مساهمة من استوديو Virtuos في بعض الأجزاء التطويرية.
ويكيبيديا
المحرّك المستخدم: Unreal Engine 5، لتحسين الرسوميات والدقة البصرية.
ويكيبيديا
المنصات: متوفّرة على PlayStation 5، وXbox Series X|S، والحاسب الشخصي (Windows).
ويكيبيديا
+1
تاريخ الإصدار: 28 أغسطس 2025.
ويكيبيديا
+1
القصة والخلفية الزمنية
تدور أحداث اللعبة في عام 1964، ضمن حقبة الحرب الباردة، حيث يشعر التوتّر بين الدول العظمى بالحدة.
ويكيبيديا
البطل: Naked Snake، عميل من وحدة FOX، مهمّته إنقاذ عالم صواريخ سوفييتي، والتصدي لسلاح نووي سوفييتي يُدعى Shagohod. في نفس الوقت، يتوجب عليه مواجهة مؤرّب سابق له، وهي شخصية The Boss التي تنشق للجانب السوفييتي.
ويكيبيديا
+1
القصة الأصلية من اللعبة التي تمّت إعادة صنعها كانت من عام 2004 تحت اسم Metal Gear Solid 3: Snake Eater. هذا الإصدار “Delta” هو إعادة صنع (remake) لهذا الجزء الأساسي في السلسلة.
ويكيبيديا
+1
أسلوب اللعب والمزايا التقنية الجديدة
أسلوب اللعب (Gameplay)
اللعبة تدمج بين عناصر التسلّل (Stealth) والعمل الاستراتيجي، حيث يجب على اللاعب التنقّل عبر بيئات متنوعة مثل الغابات، المستنقعات، والمرافق الصناعية، مع تجنّب الأعداء، استخدام التخفي، الكمائن، وكذلك الموارد للبقاء.
ويكيبيديا
+1
تمت إضافة تحسينات في التحكم، مثل القدرة على إطلاق النار من منظور الشخص الثالث، والحركة أثناء الانحناء أو المشي المُنخفض، وهي عناصر كانت موجودة في أجزاء لاحقة من السلسلة قبل هذا الجزء.
ويكيبيديا
+1
الجوانب التقنية البارزة
الرسوميات تُظهِر تفاصيل دقيقة جدًا: الجروح على جسد Snake، الملابس التي تتلف أو تتلطّخ، تأثر البيئة به (كالطين، أو أوراق الشجر التي تلتصق على الزي)، وغيرها من العناصر التي تساهم في الواقعية.
ويكيبيديا
تحسينات في المؤثرات الصوتية والأجواء، لا سيّما الأصوات في الغابة، الرياح، المياه، والمحيط المحيطي، لإعطاء شعور قوي بالبيئة.
Steam Store
+1
أوضاع ومحتوى إضافي
Snake vs Monkey: وهي مهمة/أسلوب مصغّر (“mini-game”) مشهور من النسخة الأصلية، عاد في هذا الريميك لمنصتي PS5 وPC. الغرض هو مطاردة قرود Ape Escape والتقاطها.
PlayStation.Blog
+2
metalgear.fandom.com
+2
لأجهزة Xbox Series، تم استبدال هذه المهمة المصغّرة بمهمة مشابهة تستعمل شخصية Bomberman ‒ وهو تعديل بديل نتيجة تراخيص ملكية المحتوى.
Polygon
+1
وضع متعدد اللاعبين جديد يُدعى Fox Hunt: نمط يركّز على مخبأ-البحث (“hide and seek”) مع عناصر التسلّل، حيث يمكن للاعب أن يختبئ بين البيئة مستخدمًا تمويه أو الاستفادة من التضاريس.
metalgear.fandom.com
+1
التحديات والنقد
بالرغم من أن الاستقبال كان إيجابيًا عمومًا، هناك ملاحظات حول الأداء: بعض المستخدمين شكوا من انخفاض في عدد الإطارات أو بعض مشكلات تقنية عند المنصات المختلفة.
PC Gamer
عدم وجود crossplay (اللعب المتقاطع بين المنصات) لوضع Fox Hunt عند الإطلاق، مما أغضب بعض اللاعبين الذين كانوا يأملون مشاركة تجربة اللعب مع أصدقاء على منصات أخرى.
TechRadar
الإنجازات وردود الفعل
حققت اللعبة مبيعات قوية منذ يوم الإطلاق، إذ تجاوزت المليون نسخة خلال أول 24 ساعة.
PC Gamer
التوقعات قبل الإصدار كانت مرتفعة نظرًا لشهرة النسخة الأصلية ومحبّة جمهور السلسلة لـ Metal Gear Solid 3 باعتبارها من أفضل الأجزاء السردية والتسللية في تاريخ الألعاب. إعادة تصنيعها مع محرك حديث وتحسينات بصرية وتقنية أعطت الأمل بأنها تحقّق نجاحًا يُرتجى.
ويكيبيديا
+1
الخلاصة
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater إعادة صنع وفاء كبيرة للنسخة الأصلية، تجمع بين السرد القوي والأجواء التاريخية مع تحديثات تقنية حديثة تُحفّز اللاعبين القدامى والجُدد على حد سواء. هي ليست تغيّر القصة الأساسية وهذا شيء إيجابي لمن يفضل الأصالة، لكنها تضيف الكثير من التفاصيل والمزايا التي تُحسِّن التجربة دون أن تغيّر الروح.