Roblox
Roblox Roblox هي منصة ألعاب إلكترونية متعددة اللاعبين على الإنترنت ونظام لإنشاء الألعاب، تم إطلاقها رسميا عام 2006 من قبل شركة Roblox Corporation. تتيح للمستخدمين تصميم ألعابهم الخاصة باستخدام محركها Roblox Studio ومشاركتها مع الآخرين حول العالم، ما جعلها بيئة اجتماعية وإبداعية ضخمة تركز على محتوى المستخدمين. حقائق رئيسية تاريخ الإصدار: 2006 المطور: Roblox Corporation المحرك: Roblox Engine (بلغة Lua) الأنظمة المدعومة: Windows، macOS، iOS، Android، Xbox One عدد المستخدمين النشطين: أكثر من 60 مليون مستخدم يوميا (تقديرات 2023) المنصة وآلية العمل تعتمد Roblox على مبدأ "اللعب والإبداع"؛ إذ يمكن لأي مستخدم إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد من خلال أدوات التطوير المجانية. تبنى الألعاب باستخدام لغة البرمجة Lua، مما يسهل تخصيص التجارب وتوليد أنماط لعب جديدة مثل المحاكاة والمغامرات وألعاب الأدوار. الاقتصاد والعملات الافتراضية يستخدم النظام عملة افتراضية تسمى Robux، يمكن شراؤها أو كسبها داخل اللعبة. تتيح للمستخدمين شراء عناصر تجميلية، أو ترقيات، أو دفع رسوم للدخول إلى ألعاب معينة. كما يمكن للمطورين تحويل Robux إلى أموال حقيقية من خلال برنامج مطوري Roblox (DevEx)، ما خلق اقتصادا رقميا مزدهرا للمبدعين. الشعبية والتأثير الثقافي ازدادت شعبية Roblox بشكل ملحوظ خلال جائحة كوفيد-19، إذ أصبحت فضاء افتراضيا للتفاعل الاجتماعي وحضور الفعاليات الموسيقية والتعليمية. كما تعد المنصة مدخلا لتعليم البرمجة والتصميم للأطفال والمراهقين في بيئة آمنة نسبيا ومراقبة. التطورات الأخيرة تواصل Roblox Corporation توسيع المنصة لتشمل ميزات مثل الصوت المكاني، دعم الواقع الافتراضي، وتجارب أكثر احترافية. كما تستخدم Roblox حاليا في مجالات التعليم والتدريب والمحاكاة الافتراضية في العديد من المؤسسات.