تقرير: بلايستيشن تراهن على Fairgames بنظام لعب يعتمد على السرقة والاستخراج
كشف تقرير حديث عن لعبة Fairgames القادمة من استوديو Haven Studios التابع لشركة بلايستيشن، أن المشروع يتجه نحو تبني نمط ألعاب التصويب من نوع الاستخراج (Extraction Shooter)، وهو توجه لم يكن واضحًا بشكل صريح عند الإعلان الأول عن اللعبة، حيث تم تقديمها سابقًا على أنها تجربة تنافسية تتمحور حول تنفيذ عمليات سرقة.
وبحسب المعلومات الواردة، فإن اللعبة ستتضمن أحد أوضاع اللعب الرئيسية الذي يحمل اسم “Cargo Heist”، وهو نمط يوصف بأنه قريب من أسلوب ألعاب الاستخراج، حيث يتم تكليف اللاعبين بأهداف محددة يتعين عليهم إنجازها قبل الانسحاب من ساحة اللعب. ويُذكر أن هذا النوع من الألعاب أصبح معروفًا لدى اللاعبين من خلال عناوين مشابهة مثل Arc Raiders، والتي حققت نجاحًا ملحوظًا في هذا المجال.
وتشير التفاصيل إلى أن أسلوب اللعب سيعتمد على تنفيذ مهام سرقة منظمة ضمن فرق، حيث تبدأ المهمة بمحاولة اقتحام خزنة محصنة والحصول على الرمز الخاص بها. بعد ذلك، ينتقل اللاعبون إلى مرحلة جمع الأموال داخل البيئة المحيطة، مع إمكانية تطوير قدراتهم وتحسين تجهيزاتهم أثناء تنفيذ المهمة.
وبعد تحقيق هذه الأهداف، يعمل الفريق على فتح الخزنة والاستيلاء على المحتويات الموجودة داخلها، قبل الانتقال إلى مرحلة الانسحاب، والتي تُعد عنصرًا أساسيًا في هذا النوع من الألعاب، حيث يتوجب على اللاعبين الخروج من المهمة بنجاح للحفاظ على الغنائم التي حصلوا عليها.
هذا التحول في توجه اللعبة يعكس محاولة بلايستيشن الدخول بشكل أقوى إلى سوق ألعاب الاستخراج، الذي شهد نموًا واهتمامًا متزايدًا خلال الفترة الأخيرة، خاصة مع نجاح بعض العناوين التي تبنت هذا الأسلوب. كما يشير إلى رغبة الشركة في تقديم تجربة مختلفة تمزج بين عناصر السرقة التنافسية وآليات البقاء والخروج الآمن التي تميز هذا النوع من الألعاب.
ويبدو أن هذا التوجه الجديد قد يمنح اللعبة طابعًا أكثر عمقًا وتحديًا، من خلال الجمع بين التخطيط الاستراتيجي أثناء تنفيذ عمليات السرقة، وإدارة المخاطر المرتبطة بعملية الانسحاب، وهو ما قد يضيف بعدًا تكتيكيًا لتجربة اللعب ويزيد من مستوى التوتر والإثارة خلال المباريات.
في النهاية، تعكس هذه المعلومات صورة أوضح عن طبيعة المشروع الذي تعمل عليه Haven Studios، حيث تتحول Fairgames من مجرد لعبة سرقات تنافسية إلى تجربة أقرب إلى ألعاب الاستخراج، وهو ما قد يحدد بشكل كبير هوية اللعبة عند إصدارها ويضعها ضمن فئة تنافسية متنامية في سوق ألعاب الفيديو.
تعود ملكية الصور إلى المطور